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1.51版本更新后的主流副本变化及重视变乱

时间:2010-08-17 10:28

本文由多玩会员火羽色色发表于多玩永久之塔专区,转载注脚作者与本原,并于文首保留此行!
  西南区率先更新1.51,曾经有那么半天时间---凿凿也只有半天,永久的天空凿凿是没有挂星生计了,这让团里的某魔道采奥德采得很爽,纵然只爽了半天。
  (在这边你不得不降服国人制作第三方软件的发达权势...)
  跑题了,赶快扯qq游戏大厅2009返来...
  1.51中提到的几项关于要塞副本更新我只有一点不妨说的:
  要塞副本,奇异是表层中间三个要塞副本(德其沙斯,拉米兰,克罗坦),保卫神将室进入后,时间到点仍旧会清空箱子(宛如我什么时候在多玩上见过个帖子说平常箱子也不没落的...难道我出现幻觉了?...).魔道卡门开箱子的捷径已经不复生计——还没更新1.51的赶快吧,过了这店没这村了。
  黄金箱子必要保卫神将掉落的黄金箱子钥匙---条件是你不能打坏憬悟室里的实体。
  为了考试,三人队伍清掉了憬悟室里的实体才推的神将,结尾....上面都说了,迎接大家扔塑料斧头。
  下面是通常副本--昏暗的普艾塔
  1.爆率:仍旧是任天由命的对象。
  纵然一次副本6黄7黄的队伍大有人在.可是,我相信大多数队伍仍旧1~3黄的居多。
  像我们这个连续从新黑到尾巴的通常A队来说,已经彻底麻痹了.恐怕论坛当前时兴的那句"双倍爆绿"才是到底.(老娘要那么多心脏有毛用啊!卖又卖不掉...)
  2.BOSS:A级BOSS火属性摧残略有提高。
  同窗们,SD往上调节A级BOSS的火属性妖术摧残了!德巴套保卫自身BUFF+收拾+卷轴未变更的状态下,受到火属性摧残的数值提高到了3500+(素来是2400+).
  纵然摧残比例的增幅抵达了30%,不过火抗装仍旧可能不消在A级BOSS时使用。
  单治愈A级队伍会比以前越发困难------我就是治愈,这点不消嫌疑,更新后的版本更查验队伍的存活率以及队员双DP的保持本领.特殊是治愈和保卫的双DP。
  3.卡点.
  元气心灵控制器当中的闻名的"我就是打你了不屈你来打我啊"的阿谁卡点不能用了,不补图---都不能用了我还补图干什么?
  可是这个变更可有可无,相信大家菜控制器并不是多大的问题。
  4.这两天碰到的灵异工作。
  治愈会有时无缘无故的死亡并瞬间回到动身点。
  由于队伍里就我碰到了此类工作----打BOSS的时候,突然黑白然后就回到动身点从而导致团体扑街------保卫在YY里很骇怪的问我是不是用挂了,好杯具……
  第一次形成在第二颗树BOSS出现的位置---那边有一棵倒掉的树,我在调节位置时猝死。(啊呸...)
  第二次形成在虫子那边,两个坑中央的阿谁破屋子,跑动中卡住后猝死。(啊呸呸呸呸.....)
  不知道还有没有此外事业在此外什么场合境遇过此类事情。
  以上即是这两天玩1.51的感想,接待大家扔钱扔金砖。
  本文由多玩会员火羽色色发表于多玩永久之塔论坛,谢谢他的技术共享
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