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时间:2010-07-31 15:20

本人没有把LG号练到155级,只是玩了2年多的LG了,对这个职业企业也算比叫知道吧.感觉转《论全魔龙宫》这篇作者说练全魔龙宫也不无意义,我也不想去禁止别人去练,只是里面有些学问上的差错,我不得不说几句. 谈到修炼,作者宛如不太懂WY开修练的对象,修炼并不是为了支柱游戏的平衡,修炼就是WY获利的一个手段云尔.修炼要良多钱对吧,地球人都知道,只是不是每私人都腾讯qq官网那么能获利,那么能卖卡,能点到25修的.借使属性一样,修炼有差距,输出的伤害是相差很大的,这就有个差距.有了修炼差距,众人都勤奋获利去追赶这个差距,直到修炼满.那么WY大把的银子就到手了.无疑,修炼高了,打怪,做任务,那是比没修炼不知道高几许倍.只是PK的话,借使我法伤25 输出伤害为1000,你抗25,那么打到你身上也只有就990+的脸色,(17173上有人物修炼后果算计器自身能够去算下,算计公式我就不罗嗦了)换句话说,双方都满修的话,修炼在PK中就没有任何意义了,真正有意义的就是任务的属性好坏了.只是因为修炼需要N多钱,因为获利才气与形式的分别,修炼肯定会存在差距,这时修炼的存在就意义了.又有一点就是宠修最高20 人修最高25,因而高修的人对于宠的话照样满有上风滴.按文章作者的思路,WY开个30修,40修,抱歉除了你这么有RMB去点推测人人都不玩这个游戏了#28不明晰什么叫修炼就不要在这忽悠人人了,请托.说什么,我灵低的话,抗高,倘若开到100修你一个龙腾就能够秒我,真是笑话!回去多读几年书再来协商这个问题吧! 然后就说能手对局,即便我一个LG秒的没你化生头陀加的多,可是我们能够双龙还能够三龙,又有护士能够加灵,一个队伍里有2个恐怕2个以上的医师应该不多见吧,可是双龙以上的队伍太多了.群P不仅是看私人才能,还要看个门派之间联合,和战术这才是游戏的均衡地址.不错,全魔龙宫是有他存在的原理理由,可是你也不要把血耐龙宫看的太轻.作者说到155J全魔龙能轻松上1400,我真是服气你了,我要通告你的是没230以上初灵的的项链你休想到1400的灵.我玩LG是按3魔2耐的可以形式少许加点体,恐怕155J需要一条210以上初灵的项链就能上1200+灵了,倘若不相信自身能够在17173上的新玩眷属性计算器上去算下.当前就耐龙与魔龙属性对照,155J装备无别的话且JP的话,恐怕耐龙4300+气血,1650+防止,1210旁边灵力,魔龙3800+气血,1150+防止.1380旁边的灵,(无暂时)前者规范的双抗,防高灵高,加暂时能上1800旁边的防止,法宠和攻宠可以上打不动,想一回合内秒掉是不太现实的事,是以PK中长久力强,可以上能站到结果,伤害输出虽然没全魔龙多可是是持续性的,我想群P不仅只有10反复合吧,如此的LG耐打了,花的药也少,更能够把药给衰弱一点的DT,灵低的封系运用,而且别人也不消花回合数来拉你,2私人攻击比一私人照样要强吧,魔龙属性看就是LG的狂战士,2回合内不倒都难.药肯定只能给自身用了宠挂了还要别人拉你起来换宠,封系的不封别人还得照顾你,哎,即便有医师能拉你,他给人人加血不更合算吗?耐龙和魔龙真相谁的作用更大,地面球人都清晰了吧,并不是魔龙难练,而是练起来倒是没血耐龙作用大,以是全魔龙练起来很少腾讯qq2010官网的.我个人以为LG即是一个销耗性的门派,即是所谓虚幻里的法师,蹂躏没发生力,打别人几何血都是稳定的数值,魔龙同样也是这个原理理由~不外魔龙太过度了,只是想在那10屡次合内全部销耗完他方,大概是不太现实的.以是LG站的久才华发扬他的上风. 最终说的一句是虚幻确凿是在象均衡靠近,盼望人人都能玩的快乐!



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